本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
FLUX好用、有意思、有创意、好玩的Lora有推荐的吗?
牛市来了吗???
如何看待苹果在 WWDC25 发布的 Foundation 模型框架,它将为开发者和用户带来哪些改变?
为什么感觉wps的用户越来越多,office没人用了?
为什么国外网站总喜欢弹出cookie访问权限弹窗,国内网站却没有,这么做有什么意义?
如何评价字节跳动开源的 HTTP 框架 Hertz ?
如何看待 Git 的 Windows 安装程序称 Vim「很难用」?
为什么 mac mini 的 m4 版本价格这么低呢?
对方酒驾,我们提出私了要了3.5W,会被认为敲诈勒索吗?
jwt的设计合理吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: