不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
为什么大多数NAT网关都是对称型NAT而不是锥形NAT?
Rust据说是这样先进,那Rust编译器也总该是Rust写的吧?
使用 JetBrains 的产品时,你是倾向于为每个语言分别安装 IDE,还是安装语言的插件?
2025年,为什么很多程序员都扔掉了Mac和Linux,开始拥抱Win11了?
j***aer总是说有分布式了,单体性能就不重要了,这种说法对吗?
真的有这种又苗条身材又爆炸的么?
为什么华为价值2.3W的鸿蒙电脑用的是美国西数的中低固态硬盘??
面试中被嘲笑Token放在redis里,该如何应对这种情况呢?
有人说24GB和48GB内存容量是新一代电脑平台最均衡的方案,真的是这样吗?电脑内存应该如何选?
美国率领北约敢和中国开战吗?
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