基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
家里想搞个服务器,有什么好的建议方案吗?
php这个岗位在未来几年会消失吗,因为刚从事php有点焦虑?
老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?
家里想搞一个服务器,怎么才不违规?
都说苹果是细节狂魔,那苹果有没有细节其实做的很差的点?
能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
新买了一台nas,第一个月下载20t+,上传5+,不会被网警盯上吧?
iPad Pro 能否取代 Surface Pro?
顺产后的你们感觉夫妻生活还和以前一样吗?
JetBrains 放弃 AppCode 是否是一个错误决定?
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