基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
如果郭嘉把大家的房贷都免掉了,会刺激消费吗?
伊朗这次让以色列打惨了,这个国家还能挺过来吗?
5 月 28 日 DeepSeek R1 模型完成小版本试升级并开源,具体有哪些提升?使用体验如何?
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中国传统的“侠客”形象,在现在的武侠游戏里是如何体现的?
以色列为什么要打伊朗?
如何评价“寡姐”斯嘉丽·约翰逊的身材?
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同样是对标安卓系统,为什么谷歌的Fuchsia死了,而华为的鸿蒙却愈发壮大?
如果把十万打完全场的仰齐宾绝地潜兵老兵投入一场战锤启示录级别战争人类一边(比如阿三战争),多大效果?
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