取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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Golang 的 Web 框架该怎么选择?Web 开发又该怎样学?
连美国都搞不定稀 土提炼,那为什么稀土提炼不是工业***上的明珠?
吃爽了是怎样一种体验?
突然停电,对电脑伤害大吗?
非计算机专业,好奇为什么会出现“程序依赖bug运行”的情况?
女明星究竟可以有多瘦?
如今的Intel为什么连AMD都打不过?
程序员平时都是CRUD开发工作,真的需要深入理解原理性的知识点吗?
你无意间做过哪些好事?
前端是不是快没了?
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