师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
创业公司是否应该使用 Rust ?
前几年说五五分流,现在怎么又开始扩招了?
rust有什么适合萌新练手的项目吗?
程序员不租房住车里,称三年多省了差不多十万,被质疑占用公共***,怎样看他的选择?这算占用公共***吗?
哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
如何看待 typst?
Flutter 为什么没有一款好用的UI框架?
穿了瑜伽裤真的舒服吗?
1MB其实是一个很大的存储单位,那么它的存储容量究竟有多大?
今天在用剪映剪***被一个会Premiere的同学看到了,嘲笑我用剪映,Pr剪辑真的比剪映好吗,好在哪?
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