开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
苹果的工程师画图纸的时候用的是苹果电脑还是Windows电脑?
贵州榕江县城遭超 30 年一遇洪水威胁,最大商场被洪水淹没,目前当地情况如何?为什么此次洪水这么大?
DP1.4,HDMI2.1,只支持到4K120Hz。那些4K144Hz甚至更高的显示器是怎么实现的?
为什么感觉wps的用户越来越多,office没人用了?
如何看待不超过1879元的Mac mini(M4+16/256GB+票),易用性吊打同级其他台式电脑?
周芷若一个船夫的女儿,容貌真的比得上皇家女子吗?
为啥苹果不给 MacBook Pro 加上这些特性?
人常说女人味,到底是个什么味?
Electron 做游戏客户端的潜力有多大?
除了厚重,你拒绝折叠屏的理由还有哪些?什么样的折叠屏才能打动你?
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