我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
小米发布了 REDMI 首款旗舰小平板 K Pad,仅 8.8 英寸,小巧便携,如何评价这一设计?
Mac mini M4,有必要升级24G内存吗?
为什么 CRT 画质这么好也被淘汰,液晶反而发展的很好?
老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?
中国的歼35A可以吊打十架韩国的KF21吗?
Firefox是如何一步一步衰落的?
曾经的班花,现在还多少人惦记?
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
程序员如何用好 Cursor 工具?
为什么bilibili后端要用go来写?
电话:
座机:
邮箱:
地址: