我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
海贼王为什么现在被全网黑?
为什么男生都不喜欢173身高的女生啊?
前端是不是快没了?
postgres集群的选择?
年纪轻轻为什么会得腰肌劳损?
作为普通中国人,我们可以为以色列人民做点什么?
俄罗斯为什么不用苏57?
独立开发者都使用了哪些技术栈?
各省的省超出来后(类似于苏超),中超是不是就废了?
用QT设计桌面软件,是用qml还是ui设计师,那种兼容性更好,例如一些低版本的电脑?
电话:
座机:
邮箱:
地址: