请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
前端是不是快没了?
搞了NAS之后去哪里下载4K,8K的电影?
为什么现在年轻人存不下钱?
程序员都在用什么显示器写代码?
魔兽世界有必要4k吗?
你的亲戚提过什么过分的要求?
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
如何评价微软的远程桌面?
你理想中的完美户型长什么样?
Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?
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