在怀疑自己的视觉之前,不妨先找点数据算一算。
在国外友人开设的神奇小网站 [1]里,有包括铜在内各类物质的复折射率资料。
网站还贴心地提供了 CSV 文档,便于之后的分析。
有了铜的复折射率,通过菲涅尔方程我们可以轻易地计算出铜在各波长下的垂直反射率 [公式] (光由某一介质入射到另一介质,两介质折射率分别为 [公式] 和 [公式] )为了简化计算,***定空气折射率为1,仅用 Excel …。
韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
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