推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
妈妈去世后,外婆家的亲戚集体不来,我还要跟他们交往吗?
搞了NAS之后去哪里下载4K,8K的电影?
有哪些故意缩短产品寿命的设计?
以前都是鼓吹快乐教育,为什么现在大家都明白了快乐教育,实际上就是愚民教育?
为什么美军B2实战以后网友又没信心了?
想知道字节用什么分布式配置中心呢,作为golang大厂,应该不是沿用JAVA的配置中心吧?
如何看待现在的前端?
江西明天查分了,想问问大家现在心态如何?
坐标福建福州,现在是不是适合卖房?
平面设计主KV做成这样,在你的城市薪资一般多少?
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