推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
儿子抑郁四年左右了,他的未来该怎么办?
为什么小红书上单身借精生子的博主都是生“混血儿”?
如何评价董宇辉讲述“各地厅长甚至更大的领导来我们这,站在门口等,站一个多小时。”?
你怎么看待剪映收费过高问题?
三只羊是不是被人做局了?
最讨厌和哪种人打羽毛球?
做网页开发时,允许用户输入url图片地址来作为自己的头像有什么风险?
皮肤太白是种怎样的体验?
嵌入式该往哪个方向发展?
想要入行音***开发,但是没有相关项目经验怎么办?
电话:
座机:
邮箱:
地址: