开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
大家为什么会讨厌缩写?
有什么食物是你一直想吃,真吃到却很失望的?
PHP现在真的已经过时了吗?
如何看待小米su7ultra车主维权群群主爆出挖孔碳盖的成本不到1万却卖4.2万这件事?
我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
小米发布了 REDMI 首款旗舰小平板 K Pad,仅 8.8 英寸,小巧便携,如何评价这一设计?
美国重新工业化有多难?
你的鱼缸里养过什么奇怪的鱼?
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