正如题目所言,本文意在从头到尾来剖析游戏更新的全流程,包括AB包(***文件)的生成,AB***对比文件(记录所有***文件的列表)的生成,AB包(一般是前两者的总称)传***服务器,客户端根据***服务器更新本地AB包等。
AB包的生成(此处使用的是Unity的插件) [文章: 一.初识AssetBundle] 对此插件不了解可以看上面的链接,里面介绍了AssetBundles-Browser-Master插件的详细用法。
AB包***存放的路径AB包一般存放在下面两…。
《CS2》设计一个什么新的投掷物,可以合理替代诱饵弹,并能让游戏可玩性更高?
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CPU 为什么很少会坏?
go为了编译速度减少了很多编译优化?为什么不能提供优化编译模式来提升运行效率?是太懒还是另有隐情?
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高薪裁员的中年人送外卖还是开滴滴好?
新手平面设计师(方向美工)怎么有目的提升设计能力?
有什么软件官方已经停更了或者公司已经倒闭了,但是你还在用并且觉得很好用的?
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