最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
你为什么对kotlin失去好感?
请问27寸4K显示器哪个好呀?
MacBook的诱惑在哪里?
Electron 和当下其他的桌面开发方法相比如何?
如何评价「尖叫」这种饮料?
Rime 输入法的作者「佛振」是个什么样的人?
游戏***1秒钟能达到6击键吗?
***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
如何评价张靓颖刘宇宁《九万字》?
电话:
座机:
邮箱:
地址: