先抖个机灵,面向对象,编程、打游戏以及一切自己喜欢做的事情是都很困难的,这个是公理,无需证明,不接受反驳。
回到你的问题,其实面向对象的困难在于它试图用一个简单的模型来映射复杂的业务世界,所以当你创建类的时候,有一种莫名其妙的无力感。
对的,就是莫名其妙。
桌子是一个类,好,听起来没毛病,那可以放东西是它的一个属性对吧,那放东西到它上面是它的一个方法对吧。
那茶几呢?哦,它是桌子这个类的实例,饭桌也…。
怎么挑选做设计用的显示器,要看哪些参数呢?
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真的没有人觉得2k是一个很尴尬的分辨率吗?
空战的时候可不可以先击落预警机?
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