开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
现在二手房是不是卖不出去了?
做网页开发时,允许用户输入url图片地址来作为自己的头像有什么风险?
CPU 为什么很少会坏?
椎间盘突出后突出物会一直压着神经吗?保守治疗是通过什么原理让椎间盘回纳的啊?
你手机中最舍不得卸载的APP是什么?
32寸的电脑显示器会不会太大了,对眼睛好不好?
宁波东方理工大学学费每人每学年 9.6 万,为什么会这么贵?
能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
友友们,有没有那种男主对女主蓄谋已久的甜文啊?
为什么 Go 语言的 Error Handling 被某些人认为是一个败笔?
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