最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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面试中被嘲笑Token放在redis里,该如何应对这种情况呢?
匿名说说你最近的烦心事吧!?
diy nas的话是用老的8100cpu好呢?还是n100好?
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
为什么长得漂亮却没什么用?
postgresql能取代mongodb吗?
什么笑话让你看一次笑一次?
怎么学习前端开发?求推荐学习路线?
只有我觉得.doc文件比.docx文件便捷吗?
以前的日漫都这大胆的吗?
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