取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
鱼缸有没有简单的过滤配置搭配方式?
Electron 和当下其他的桌面开发方法相比如何?
如何看待机器之心重测高考数学全卷,Gemini夺冠,豆包DeepSeek并列第二?
为什么Rust的包管理器Cargo这么好用?
怎么样才能让大模型的RAG迅速落地?
为什么越来越多的 SSD 不带片外缓存了?
J***aScript 已经强大到什么程度了?
现代艺术只考虑意义、不考虑美感吗?
为什么中国军人很少***用力量训练,大部分***用耐力训练?
能分享一下你写过的rust项目吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: